Episodes

Thursday Oct 29, 2020
Thursday Oct 29, 2020
מה הגניב אותנו השבוע:
עמית: שחקן זורם על גילגול גרוע. להבים בעלטה.
https://bladesinthedark.com/
אלעד: עולמות אין ספור. קווין קרופורד, היוצר של כוכבים אין ספור, עושה קיקסטרטר למשחק הפנטזיה התואם ואני מתלהב.
https://www.kickstarter.com/projects/1637945166/worlds-without-number
הפרק
עמית: משחקי פוליטיקה.
כשנתקלתי בשחקן פעיל פוליטית.
כשניסיתי להריץ עיר המנוהלת על ידי סיעות שונות מה קרה ואיך השחקנים הרגישו.
עולם האפילה פוליטיקה ומעמדות של ערפדים ואנשי זאב.
אלעד: רומני ג'יין אוסטן ורומני תקופת ה"רג'נסי" האחרים.
דגש על מעמד קבוע שמאפשר דברים שונים
תכונה כלשהי שמודדת את היכולת לשלוט בכל הקודים החברתיים המורכבים.
אולי: משחק שבו קובעים מראש מי הדמויות שהן המרכז הרומנטי של המשחק והקמפיין, כך שידוע לכל היושבים שהמטרה היא לסבך את הגעתם לזוגיות, אך לבסוף להגיע לשם.
לחלופין: אולי כולם משחקים את הדמויות הראשיות ודמויות משניות בסבב.
משחק בסגנון ג'יין אוסטן:
Good Society: https://storybrewersroleplaying.com/good-society/
"Affairs of the Court: Choice of Romance"
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.choiceofgames.choiceofromance
משחק חולה נפש:
Everyone is john:
https://1d4chan.org/wiki/Everyone_Is_John
עמית: הרפתקאות אימה ומסתורין:
כולם כל הזמן צוחקים.
Nightmares of mine.
https://www.goodreads.com/book/show/523576.Nightmares_of_Mine
אלעד: מומינים:
דגש על לגלות מקומות ולראות מראות מיוחדים ומעניינים. חשוב יותר לראות דברים מעניינים מאשר "להצליח" בדברים. הקונפליקטים קשורים הרבה פעמים להתרחשויות מוזרות, אבל לא מסוכנות.
אולי בכלל צריך שבמרכז המכניקה יהיה מחולל אירועים והתרחשויות מעניינות.
קישור לגורמי עזרה נפשית
ער"ן קורונה:
https://www.eran.org.il/?page_id=7507
ער"ן כללי:
https://www.eran.org.il/
עזרה נפשית ריכוז גורמים:
https://www.betipulnet.co.il/articles/עזרה_נפשית_ראשונית_ומיידית_ימי_הקורונה/
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Oct 22, 2020
Thursday Oct 22, 2020
היו כמה דיונים לאחרונה על טבלאות היתקלות אקראיות והערך או היעדר הערך שלהן.
היום נוציא חבורה של נאפאסים (דמויות בלי שחקן) להרפתקה במבוך. לא בטוח שנגיע רחוק. אני מקווה שלפחות נייצר איזה סיפור סביר.
ערוץ משחק הסולו המגניב של טרבור דוואל
Me, Myself, and Die: https://youtu.be/I9ag6U3a8eM
תוסף לעולם המבוך עם טבלאות מגניבות
The Perilous Wilds: https://www.drivethrurpg.com/product/156979/The-Perilous-Wilds
מחולל דב"ש ונַפַּס
UNE, The Universal NPC Emulator: https://www.drivethrurpg.com/product/134163/UNE-The-Universal-NPC-Emulator-rev?term=the+universal+npc+
מחולל הדמויות של ג'נל גאקיי:
Central Casting - נראה שאינו זמין לקניה בפורמט דיגיטלי
מחולל מבוכים של מורק בורג:
https://dngngen.makedatanotlore.dev/
מדמה מנחה עם טבלאות טובות ואמנות שהיא שילוב קיצוני של החפצת נשים ופשוט גריעות. לשיקולכןם:
Mythic Game Master Emulator: https://www.drivethrurpg.com/product/20798/Mythic-Game-Master-Emulator?term=gm+emulator
חוברת של גאבור לוקס:
Echoes From Fomalhaut #01: https://www.drivethrurpg.com/product/241136
קישור לגורמי עזרה נפשית
ער"ן קורונה:
https://www.eran.org.il/?page_id=7507
ער"ן כללי:
https://www.eran.org.il/
עזרה נפשית ריכוז גורמים:
https://www.betipulnet.co.il/articles/עזרה_נפשית_ראשונית_ומיידית_ימי_הקורונה/
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Oct 15, 2020
Thursday Oct 15, 2020
מה הגניב אותנו השבוע:
איתי: היה שבוע קשה. לא שיחקתי בשום דבר. מצד אחד שמחתי לראות את חזרתו של הירו קווסט, מצד שני הרגיז אותי העניין עם המימונמון, ועוד יותר מרגיז אותי שאני בכל זאת שוקל לקנות אותו.
קניתי חבילת מפות מגניבה בבאנדל רחב הידיים ועכשיו אני מדפדף בהן ומקבל השראה לעתיד בנושאי הלפיד.
אלעד: קיקסטרטרים מגניבים:
https://www.kickstarter.com/projects/1802720588/epitaph
https://www.kickstarter.com/projects/lamemage/kingdom-2nd-edition
פרק ראשון של משחק סולו מושקע ומגניב בשבועת הברזל:
https://youtu.be/zVxJ3exjfgI
ערוץ יוטיוב של דייב ת'וֹמַבוֹר, סקירות על משחקי תפקידים שאשכרה מדברות על המכניקה של המשחקים, בצורה נגישה ותמציתית (ולעתים עם אינפוגרפיקה נחמדה):
https://www.youtube.com/channel/UCbIl96w4kNeK_5HZrQWS9oA
הפרק
איתי: המטרה שלי בפרק היא לא להתנגח במו"ד. אני מרגיש שהמון אנשים בוחרים במו"ד כי הם לא יודעים שיש משהו אחר, כי זה מה שמשחקים בסביבה שלהם או כי הם שוכנעו ש"אפשר לעשות הכל במו"ד". אבל לפעמים היא לא השיטה האידאלית, ושווה לשמור על ראש פתוח.
אלעד: ראשית שחקו מה שעושה לכם טוב. אנחנו רק נמנה סיבות טובות לשחק במשחקים שאינם המשחק הפופולרי ביותר ששולט על 90% משוק משחקי התפקידים. שאלתי את הבן שלי, נבו, שאוהב מו"ד ופאת'פיינדר. תשובתו: "זה משעמם לשחק רק משחק אחד, כשיש המון משחקים כיפיים. וגם זה חד־ז'אנרי."
איזה תשובות "למה כן לשחק מו"ד" הן לא מוצדקות או מעגליות?
איתי: "אני לא אמצא שחקנים למשחק אחר". יש בארץ אלפי שחקנים תפקידים, וגם אם רובם משחקים מו"ד בלבד, זה עדיין משאיר מספיק אנשים שמשחקים במשחקים אחרים.
אלעד: "רוב האנשים משחקים במו"ד 5 לכן כדאי לשחק במו"ד 5". רוב האנשים לא משחקים כלום.
"קשה ללמוד משחק חדש": קשה ללמוד גם את מו"ד. חלק גדול מהמשחקים פשוטים יותר ללמידה.
למה לא "להתאים את מו"ד" לסגנונות שונים?
אלעד: כי היא לא בנויה להיות כל דבר. כי זאת המון עבודה. כי יש משחקים אחרים מצוינים.
למה כן לשחק משחקים אחרים?
אלעד: כי יש משחקים אחרים, וזאת חוויה אחרת לשחק בהן.
כי לפעמים רוצים לשחק משחק שמתגמל פעילויות אחרות ממה שמתוגמל במו"ד
איתי: אנשים בוחרים מו"ד באופן אוטומטי ואז מנסים לפתור בעיות שיש להם עם השיטה, במקום לבחור שיטה שמתאימה להם. ראיתי אנשים שמנסים לגרום לשחקנים לדבר בדרגות פציעה במקום בנק"פ. ראיתי אנשים מדברים על להריץ משחק דל בקרבות כשמה שמו"ד מתמקדת בו זה קרבות. נתקלתי בשאלה על איך לגרום לשחקנים לשתף פעולה - יש שיטות שממש דורשות שיתוף פעולה. במקום לנסות לתקן - קחו שיטה אחרת.
למה מו"ד הוא לא משחק כניסה טוב?
אלעד: לדעתי המורכבות של מו"ד גורמת לאנשים להירתע מללמוד שיטות חדשות.
איתי: במו"ד יש לדמויות המון כוחות וזה עלול להוביל שחקנים חדשים לשיתוק.
על איזה משחק כניסה כן נמליץ?
איתי: ליידי בלאקברד!!!
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/systems/systems/lady-blackbird-download/detail
אלעד:
ואנור:
לקנייה ב־pdf:
https://giborim.org.il/product/ואנור-משחק-הרפתקאות-מהדורה-מחודשת/
להזמנת ספר מודפס:
https://www.drivethrurpg.com/product/117264/Vanor-Roleplay-Adventures-Hebrew-Revised-Edition
Firebrands:
https://lumpley.itch.io/firebrands
עמית: וושו.
משחק פיתקיות
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com
קישור לגורמי עזרה נפשית
ער"ן קורונה:
https://www.eran.org.il/?page_id=7507
ער"ן כללי:
https://www.eran.org.il/
עזרה נפשית ריכוז גורמים:
https://www.betipulnet.co.il/articles/עזרה_נפשית_ראשונית_ומיידית_ימי_הקורונה/

Thursday Oct 08, 2020
Thursday Oct 08, 2020
מה הגניב אותנו השבוע:
אלעד: המשחק Ex Novo, משחק בניית עיר משותף שנועד למשחקי תפקידים.
https://sharkbombs.itch.io/ex-novo
עמית: המשחק שלא קרה (אבל עוד יקרה!) הנוסע השמיני. I'd rather burn
https://alien-rpg.com/
שאלה של טל בעל שם המשפחה המסתורי:
בתור dm איך מתגברים על רצון השחקנים לשחק דמויות אגואיסטיטיות/רעות? בתור אחד שקרא מלא ספרי פנטזייה בילדות תמיד הסתכלתי על המשחק כטוב מול רע.... ונראה לי הכי טבעי שחברי הקבוצה ישתפו פעולה וכו'... וזה פחות יכול לקרות בקבוצות עם דמויות רעות…
עמית: המשמעויות של לשחק דמות רעה ואיך זה מרגיש סביב השולחן.
אני מחלק ל2:
1) מהצד של המנחה: לזרום איתם (הסיפור על הדמויות הרעות – גם אם שמעתם אותו בעבר). תיאום ציפיות יעזור.
אלעד: אני חושב שהשאלה כוללת כמה הנחות יסוד:
דמויות צריכות לשתף פעולה (לא בהכרח)
רצון לשחק דמויות אגואיסטיות או רעות זה דבר שצריך להתגבר עליו (מה שזה דורש זה תיאום. אבל גם דמויות טובות צריכות תיאום)
מוטיבציות לשחק דמויות רעות:
* כדי להשתחרר מעולן של נורמות שוחקות של נימוס וחברה
זה אחלה. זה רק בעייתי כששוכחים שההתנערות היא רק בתוך המשחק ולא סביב השולחן. זה הדבר שהייתי מחדד. המשחק הוא עדיין שיחה שצריכה דיאלוג, הדדיות וגם נימוס. דמות מרושעת היא לא רישיון לגרום סבל לשחקניות ושחקנים אחרים! (וזה כולל מנחות ומנחים)
* רצון לחוות את הדרמה של קונפליקט מוסרי בתוך הקבוצה
* רצון להיות "אחוות שודדים" מול העולם
* יש כמובן משחקים בהם אין בעיה שכל הדמויות יהיו רעות או לפחות אגואיסטיות וכו'. האהוב עלי הוא תשוקת התשוקות כמובן, אבל משחק מוכר מאוד שאני מבין שמשחק על התמה הזאת (לא יצא לי לשחק) הוא פיאסקו.
עמית: מצד השחקנים - ממליץ על הסרטון של
How to be a good player - playing an evil character - https://youtu.be/e-0hgP1tNH8
אני רק אציין שיש לו 10 דקות איך לשחק דמות רעה ו־24 דקות למה הוא לא אוהב להנחות לדמויות רעות…
להיות הכי טוב שאפשר במיוחד לחבורה – לבגוד רק כדי שתוכל לבגוד שוב באנשים האחרים כדי להציל את החבורה. לשמור עליהם. נבל צריך עדים ועוזרים.
אלעד: בקיצור נמרץ: דברו על זה. אם זה מקלקל *לך* את הכיף אל תשחק את זה.
לבסוף, אצלי, לפחות כשמדובר במשחקים בהם הדמויות *אמורות לשתף פעולה*, אני משאיר את זה לשחקנים. אני אומר גלויות "לדאוג שהדמויות משתפות פעולה ומוצאות סיבות לעבוד יחד, ושכל החיכוכים יישארו בין הדמויות ויישארו ברמת הכיף ולא יעיקו על השחקנים – זאת אחריות שלכם". ואני חוזר ומזכיר את זה במהלך המשחק.
הפרקליט לשחקן: קורונה.
קישור לגורמי עזרה נפשית
ער"ן קורונה:
https://www.eran.org.il/?page_id=7507
ער"ן כללי:
https://www.eran.org.il/
עזרה נפשית ריכוז גורמים:
https://www.betipulnet.co.il/articles/עזרה_נפשית_ראשונית_ומיידית_ימי_הקורונה/
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Oct 01, 2020
Thursday Oct 01, 2020
מה הגניב אותנו השבוע:
אלעד:
הניוזלטר של בן מילטון:
https://questingbeast.substack.com/p/the-glatisant-issue-7
מחשבות על "אפקט מרסר" מהכיוון הביקורתי. ראיתי סרטון די משעשע על "אפקט מרסר" בערוץ של סת סקורקובסקי:
https://www.youtube.com/watch?v=kwjLAC1wh7U&t=453s
שמעתי פרק של קריטיקל רול. נלחמים בדרקון כחול שהם נקלעים למאורתו בטעות. הוא רוצה לשחק בהם כי הוא בטוח שהוא יביס אותם. אלא שכשהולך ומסתבר שהם קשוחים למדי, בשום שלב לא מגיע הרגע המתבקש: הדרקון מנסה לברוח? לשאת ולתת? להתחנן על חייו? לפני רגע הוא דיבר אתם כיצור אינטליגנטי ומרושע שרואה בהם שעשוע. עכשיו פתאום הוא נלחם עד מוות באנשים שנכנסו למאורתו במקרה?
הפרק הרלוונטי של קריטיקל רול:
https://www.youtube.com/watch?v=ujWYp5Wr64U
איתי: אוגדן המפלצות של העידן ה־13
https://www.drivethrurpg.com/product/133681/13th-Age-Bestiary
ווימזי קארדס - קלפי גחמה. לא, לא המחלה.
https://www.drivethrurpg.com/product/177643/Whimsy-Cards?cPath=25283
הפרק:
זרקנו את המחשבות שלנו על כמה נושאים.
אלעד: לא, יחסי האנוש הדפוקים שלכם לא מצחיקים. לכן, צריך לזכור שהמשחק הוא שיחה.
איתי: נטיות ולמה אתם לא רוצים אותן במשחק שלכם.
אלעד: למה שהדמויות יעשו מה שהמנחה רוצה?
Friends at the table Actual play:
https://www.friendsatthetable.net/
מסדר המקל:
https://www.giantitp.com/comics/oots0202.html
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Sep 24, 2020
Thursday Sep 24, 2020
מה הגניב אותנו
איתי: עורב צועק "קללה"
אלעד:
המשחק של אייברי אלדר על קהילה קווירית במהלך אפוקליפסה. משחק מגניב, בלי קוביות ובלי מנחה.
Dream Askew
ראיון:
https://www.gauntlet-rpg.com/1-forward/summer-series-bob-dream-askew
הרצאה של אייברי אלדר על בניית המשחק:
https://www.youtube.com/watch?v=vQr0d9nvSEk
עמית: משהו שאח שלי הריץ
שאלה של אתי סירקיס:
השאלה הקבועה שלי:
למה מפלצות לא נלחמות ברצינות?
מה המשותף ל בוסים, מפלצות עם תבונה גבוהה יותר משל חיות, הומנואידים עם יכולת ארגון ועבודת צוות?
כולם נלחמים בטמטום משווע. באים כדי למות.
למה מנחים לא ממצים עד תום את היכולות של היריבים מול השחקנים?
איתי על הדינמיקה של מו"ד ודומיו בניהול דב"ש ומפלצות בקרבות: אני חושב שמו"ד דורשת מהמנחה יותר מדי. זה לא קשור לשחיקה. כבר בפעם הראשונה שהרצתי קרב בוס הרגשתי שאני פשוט טובע במידע.
ההרפתקה הראשונה שהרצתי:
https://www.dmsguild.com/product/17056/N1-Against-the-Cult-of-the-Reptile-God-1e
ההרפתקה עם ההוראות היותר מדי מדוייקות איך תתנהל ההיתקלות:
https://www.dmsguild.com/product/28797/Red-Hand-of-Doom-3e
מאט קולוויל משפר מפלצות:
https://youtu.be/y_zl8WWaSyI
הסבר שעלה בדיון: מנחים לא משקיעים מספיק בקרבות.
אלעד: אם כל המנחים לא משקיעים זה או באג או פיצ'ר.
אלעד: שנקל שלי: אם רוצים שמפלצות יילחמו ברצינות במשחק כלשהו (בהנחה שזאת מטרה) צריך לבנות לכך מערכות חוקים ייחודיות. בכל המשחקים שאני מכיר שבהם קרבות טקטיים הם מרכזיים, המנחה צריכה להפעיל למעשה מספר דמויות אויבים שמנוהלות לפי חוקים זהים לאלה של השחקנים, וזה אומר שהיא אמורה לדמות את המפלצות – שחיות בעורן ונלחמות בכל יכולתן – מתוך היכרות הרבה יותר שטחית מזאת שיש לשחקנים עם דמויותיהן ויכולותיהן. אני מניח פה שהמנחה לא פשוט רחמנית. זאת יכולה להיות הגישה בכל סוג של משחק, ואני גם לא נגד הגישה הרחמנית. אבל אם קרבות נגד מפלצות חכמות זאת מטרה עיצובית צריך להתחיל לחשוב אחרת על בניית המשחק.
הנה רעיון: מערכת למנחה שמציע "תסריטי קרב" שכוללים איזה שלד טקטי אותו מפעילים האויבים, עם "מהלכי מנחה" של הפעלת הטקטיקות האלה. ההסתכלות אינה על אויבים אינדיבידואלים אלא על הטקטיקה הכוללת של ההתקלות. לא צריך אלף תסריטים כאלה. מן הסתם, כל תסריט צריך להיות מספיק גמיש כדי ליצור הרבה קרבות שונים.
אפשר להמשיך: בשיטה כזאת לא יהיה צורך באוגדן מפלצות אלא באוגדן היתקלויות.
עמית: המשחק לוח dungeon twister עשה עבודה מעניינת עם שליטה בנאפסים במשחק של שחקן יחיד. המשחק השתמש בכרטיסי נאפס.
מצרף כרטיס לדוגמא.
ואז אפשר לעשות משהו כזה:
כל תסריט יחולק לפי תפקידים - כל נפאס יקבל תפקיד.
ברגע שיש לו תפקיד - התפקיד מגדיר מה המשימות שלו, מה חשוב לו ומה הוא ינסה לעשות לפי סדר חשיבות.
אז, אם אתה יודע שהתפקיד של הנאפס זה תמיכה ויש לו סדר פעולות ידוע מראש: 1. השתמש בחפץ. 2. רפא בן ברית. 3. השתמש בלחש וכו'
אתה לא חייב לעבור על כל היכולות וכל הדברים של הנפאס, אלא רק על מה שרלוונטי לסיטואציה. זה מהיר וזה מסודר.
ככה אפשר למנוע מצב בו נאפס מחזיק שיקוי של כוח ענקים ולא משתמש בו, סתם כי המנחה פיספס.
תחשוב על רמת הקשב שיש למנחה לתת לנאפס מול רמת הקשב שיש לשחקן לתת לדמות שלו.
לשחקן יש סיבוב שלם לחשוב מה הפעולה הכי משתלמת/מעניינת שהוא יכול לעשות בתורו.
המנחה, צריך להגיב לכל פעולה של כל שחקן, לעקוב אחרי ההשפעות השונות שמתרחשות על כל גורם, אם יש גורם סביבתי גם לעקוב אחריו ואם הוא מתעכב יותר מידי בלבחור פעולה לנאפס, משעממת את השחקנים ושוברת את רצף הקרב.
תסריט תפקידים מסודר, עם סדר פעולות מועדפות ידאג שכל נאפס יפעל בצורה שונה ולא דיפולטיבית ירביץ.
אם כתוב לטקטיקן שהוא צריך לאגף, אז זה מה שהוא ינסה לעשות, האלכימאי יזרוק ישתמש בחפץ שיש עליו (ובכך ימנע את השאלה איך זה שהוא לא ישתמש בשיקוי נשיפת אש שהיה לו בעצמו?)
עמית: המשחק Dungeon Twister
http://www.dungeontwister.com/us/
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Sep 17, 2020
Thursday Sep 17, 2020
מה הגניב אותנו השבוע?
אלעד: המשחק מבוכי המבוכים. משחק זחילת מבוכים קטן וחמוד שמתבסס על מכניקה שאולה מ"תשוקת התשוקות".
Dungeons of the Dungeons
https://dbones90.itch.io/dungeons-of-the-dungeons
+ הרחבה למבוכי המבוכים:
https://litzabronwyn.itch.io/dotd-supplement
עמית: משחק אצל נבות רם, אלנטריס של ברנדון סנדרסון, קפאוס קוואנטום (מאת עומר גולן-יואל עורך: ערן מולוט)
https://www.facebook.com/download/1220387318305063/Cepheus%20Quantum%20Hebrew.pdf?av=603487997&eav=AfbsEZ882uhm_Tz_eHfqxav2PBTPrNbkvEV4EsMe9JFzyitGNDRWv1dl8OkjZRguhNE&hash=AcpbGsdLw7P4v9eX
איתי: הספר תפילת הביבים:
https://www.goodreads.com/book/show/39836383-the-gutter-prayer
דרכים שונות לקרב רב:
גילגול קוביות אחוזים או משהו כזה – אל תעשו את זה. זה רע.
בניית מכאניקה שלמה לניהול האזורים והיחידות השונות בקרב תוך כניסה לקרבות ספציפיים של החבורה.
משימות ספציפיות לקיום מטרות הצבא הרלוונטי – המנצח נקבע מראש.
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Sep 10, 2020
Thursday Sep 10, 2020
מה הגניב אותי השבוע:
אלעד: קמפיין חדששששש
איתי: קובץ הרפתקאות בהשראת היאו מיאזקי:
https://www.dmsguild.com/product/322733/Eyes-Unclouded
עמית: משחק דמות והתפתחות
אלעד: בדיונים בפייסבוק לאחרונה, עלה כמה פעמים, בעיקר משחקני מו"ד אמירות בסגנון "מחוץ לקרבות אני לא צריך חוקים שיפריעו לי למשחק תפקידים". בואו נפרק את זה:
בקרבות אין משחק תפקידים
משחק תפקידים לא צריך חוקים
למה הדיכוטומיה קרבות/ rp (בכוונה נוקט בז'רגון שנראה שהמו"דגולים מחזיקים) אינה נכונה;
איך קרבות נראים בכמה משחקים;
איתי: לא נכון. קרבות הם לא תמיד גילום דמות
אלעד: איתי לא מדייק
איתי: כשהקרב בנושאי הלפיד מסתיים, בודקים כמה "נקודות פגיעה" (אין באמת נקודות פגיעה בנושאי הלפיד) איבד הצד המנצח ועכשיו מנהלים מו"מ על פשרה בין הצדדים. מה בדיוק הצד המפסיד מקבל בתמורה להפסד שלו, בגלל שהחליש את הצד המנצח.
זה לא דיון בין הדמויות והגובלינים. זה דיון בין השחקנים והמנחה. "הרגתם את כל הגובלינים אבל הם הרגו אחד מכם". "הגובלינים בורחים אבל הם מצליחים לחטוף את התיק של הקוסם לפני שהם נעלמים". "הגובלינים לכדו אתכם אבל יוסי הקדוש הצליח להחביא פיגיון במגף לפני שקשרו אתכם". הדיון הזה, הוא לגמרי חלק מהמשחק והוא לגמרי *לא* גילום דמות.
אלעד: איתי לא מדייק. כמו כן, לא אכפת לי מגילום דמות! עליתם עליי. איפה כלא ה־rp?
אלעד: מערכות חוקים ממסגרות ועוזרות למשחק תפקידים;
פרופיט
דברים שהזכרנו:
גרסה עברית (מקוצרת) לוושו:
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/systems/systems/wushu-hebrew-pdf/detail
סרטון על איך לעשות את הדמות יותר אישית:
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Sep 03, 2020
Thursday Sep 03, 2020
דברים שהגניבו אותי השבוע:
אלעד: קמפיין חדש! התחלנו ביצירת רקע לעולם עם משחק של בן רובינס, היוצר של מיקרוסקופ:
http://www.lamemage.com/follow/
ואנור: https://www.drivethrurpg.com/product/117264/Vanor-Roleplay-Adventures-Hebrew-Revised-Edition?term=vano
איתי: תרגום knave בשם הרפתקנים חסרי כבוד משחק מאולתר
עמית: חיים של דמות
מה זה הדבר הזה שאתם משחקים?
זה לקרוא סיפור
זה לספר סיפור
זאת סדרה
זה משחק מחשב
אתה שחקן
אתה קהל
אתה במאי
זאת שיחה
זה משחק חברתי (שלא מחייב מסך)
למה משתמשים בקוביות?
כדי להפתיע את עצמנו!
למה מכניקה?
???
פרופיט
פעם שמעתי את ההגדרה "זה כמו תסכית רדיו של תיאטרון אילתור". אני לא יודע כמה אנשים מכירים בימינו את המילה תסכית, אז בואו נגיד שזה כמו פודקאסט של תיאטרון אילתור.
המלצות למשחקי תפקידים עם אנשים שלא מכירים:
אלעד:
http://www.lamemage.com/follow/
עמית:
הרפתקת כניסה שכתב. פנו אליו בפרטי (אפשר דרך המייל של לא קריטי!)
איתי: אל המקדש הארור לעצור את הרשע העתיק!
To The Temple Of Doom To Defeat The Ancient Evil
https://storybrewersroleplaying.com/temple-of-doom/
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com

Thursday Aug 27, 2020
Thursday Aug 27, 2020
מה הגניב אותנו השבוע:
איתי: לקבל ספרים מודפסים אישית מאתר לולו:
https://www.lulu.com/shop
Fate:
https://www.faterpg.com/
עמית הגניב אותי השבוע: הרפתקת שער כניסה למו"ד 5. אלאדין ואינדיאנה ג'ונס
אלעד: פוסט מורטם למערכה ששיחקתי בה עם אביב אייסל מנוח:
https://anchor.fm/gameburning/episodes/ep-ehll2r
על כתפי גמדים, פוסט מורטם למערכה:
https://www.dwarves.org.il/episodes/172-campaign-post-mortem
התרגום של knave – הרפתקנים חסרי כבוד. בינתיים קישור רק לגרסה האנגלית:
https://www.drivethrurpg.com/product/250888/Knave
אלעד: אני מתחיל קמפיין בשבוע הבא. יש לי כמה רעיונות ראשוניים. תנו לי עוד.
זה הולך להיות קמפיין פנטזיה ולהשתמש בחוקים של ואנור/עולם המבוך, בקיצור, בא לי לפרק את רעיון הגיבורים שבאים באלימות כדי לפתור בעיות. בא לי שהם יבואו באלימות לדברים והבעיות רק יגדלו. ושעדיין זה בד"כ יהיה הדבר שהכי קל לפנות אליו (ופה המכניקה והז'אנר יפעלו לטובתנו. כי פנטזיה) ושזה ישתבש ובגדול (ומכניקת הכישלון של ואנור תעזור כאן)
רעיונות:
הדרקון: מפריד בין הקבוצות הלוחמות
הרודן: מחזיק עבדים אבל מחזיק את הסדר
רוח היער מהנסיכה מונונוקי: מגביל את הצמיחה של בני האדם אך מגן על הטבע
לקניית ואנור ב־PDF:
https://giborim.org.il/product/אנור-משחק-הרפתקאות-מהדורה-מחודשת/
להזמנת גרסה מודפסת של ואנור:
https://www.drivethrurpg.com/product/117264/Vanor-Roleplay-Adventures-Hebrew-Revised-Edition?term=vano
מקצוע הבלתי־נלחם של ג'וזף מנולה:
https://udan-adan.blogspot.com/2016/01/new-class-noncombatant.html
Actual Play Demon Plague:
את לא קריטי יוצרים עמית בלום, איתי חורב, עודד דויטש ואלעד הן.
פיד לאפליקציות פודקסט
https://feeds.feedburner.com/locriti
לא קריטי מופץ ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 4.0 בין־לאומי
https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en
נעימת הנושא שלנו, RetroFuture Dirty מאת Kevin MacLeod מ־(incompetech.com)
מופצת ברישיון ייחוס-שיתוף זהה 3.0 לא מותאם
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
תודה רבה לירון וג על הפתיח ל"פרקליט השחקן"!
http://Facebook.com/VegVisuals
אפשר ליצור אתנו קשר בדוא"ל locriti.podcast@gmail.com